miércoles, 17 de noviembre de 2010

Bill Plympton -


www.Tu.tv


Nominado al Oscar 1987

Libros Andrew Loomis




Al igual que en los trabajos anteriores debemos organizar la estructura de nuestro dibujo para poder representar apropiadamente la anatomía humana. Por lo tanto estructuremos la cabeza como lo hicieron con las manos y luego los pies.
Los libros que aquí les dejo son bastante claros y lo suficientemente didácticos como para que comprendan la estructura aunque estén en ingles, pero insisto, al igual que en los trabajos anteriores deben encontrar SU PROPIA ESTRUCTURA y no copiar la de otra persona.
Agrego una ilustración de Bill Plympton para que vean que también hay otras formas de estructurar y que pueden ser más sencillas para algunos de ustedes.
Link 3 libros de Andrew Loomis:
1. Composición. Este no me importa si lo ven o no.
2. Cabeza y manos. Este es súper importante!!!
3. Figura humana completa. Este me importa desde la página 165 en adelante.

Link Libros

Entonces, la tarea es:
Hacer 1 diseño de cabeza.
Con este diseño hacer 20 diferentes posiciones (ojo, diferentes!!! y el mismo diseño de cabeza).
En medio pliego, de lo contrario no será evaluado.
De un tamaño razonable, no traigan cabezas de 5 cm porque sería muy difícil revisarlas y por lo tanto su nota será menor (además que dibujar en miniatura es muy difícil).

lunes, 8 de noviembre de 2010

Ups... Dibujo estructura de pies




Hola, como primera cosa les pido disculpas por qué me equivoqué de blog y subí los contenidos en otro lado y me acabo de dar cuenta.

Ya, entonces, para que sigamos avanzando en la evolución de nuestro dibujo es muy importante que continuemos con los trabajos que hicimos con las manos, (construir una estructura propia que facilite el dibujo según la vista subjetiva de cada uno de ustedes) esto no quiere decir que no debe haber un estudio si no que todo lo contrario, debemos observar la estructura o sea del pie para entender cómo se apoya y flecta dependiendo de su estructura natural, EL HUESO. La clase pasada (para la sección 2) explique que lo mas importante en la estructura de un dibujo animado o de un personaje 3D es encontrar las articulaciones por que de esto derivará las posibilidades de flexibilidad y por lo tanto la coherencia del movimiento y el control de la pose (importantísimo para animación).

El trabajo será muy similar al anterior solo que un poco más complejo ya que tendrán que interpretar las poses que tienen las manos de Mickey, que ya usamos, pero esta vez en pies!!.
Ojo, no se trata de poner el dedo exacto que Mickey levanto, todo lo contrario, tienen que reinterpretar esa pose para darle sentido, es como si alguien tratara de gesticular lo que diría con las manos pero en esta ocasión con los pies, piensen en Tarzan que al vivir rodeado de monos tendría que expresarse con los pies al igual que lo hace con las manos. De manera que si Mickey levanta el dedo índice Tarazan levantaría el dedo.....?
No se los voy a decir ya que la tarea es esa.

Ahora para darles un torpedo les subo lo que dibuje en la pizarra la clase en la que explique la estructura ósea del pie.

Resumen:
Dibujar estructuras de pie.
Utilizar de referencia para la pose las manos de Mickey.
Elegir 20 de estas manos y dibujarlas como pies.
Tamaño medio pliego.
Saludos.